Sam Smith - I'm Not The Only One

 

 

 

 

You and me we made a vow
너와 난 맹세했지.

For better or for worse
좋든 나쁜든 함께 할거라고

I can't believe you let me down
나는 네가 날 실망시켰다는 걸 믿을 수가 없어

But the proof is in the way it hurts
하지만 그 아픔이 그걸 증명하네

For months on end I've had my doubts
몇달동안 나는 의심을 했어

Denying every tear
눈물을 부정하면서...

I wish this would be over now
난 이게 끝나길 바래

But I know that I still need you here
하지만 난 알아, 여전히 난 네가 필요하다는 것을.

You say I'm crazy
넌 내가 미쳤다고 하지

Cause you don't think I know what you've done
네가 한 짓을 내가 모른다고 생각하니까

But when you call me baby
하지만 네가 날 베이비라고 부를때,

I know I'm not the only one.
나는 내가 유일한 사람이 아니라는걸 알아.

you've been so unavailable
너는 가질수 없는 사람이야.

now sadly I know why
이젠 슬프게도 그 이유를 알았어

your heart is unobtainable
네 맘을 얻기 힘들다는걸

Even through Lord knows you kept mine
네가 내 맘을 갖고 있다는건 신이 아실거야

You say I'm crazy
넌 내가 미쳤다고 했지

Cause you don't think I know what you've done
네가 한 짓을 내가 모른다고 생각했으니까

But when you call me baby
하지만 네가 나를 베이비라고 부를때

I know I'm not the only one
나는 내가 유일한 사람이 아니라는 걸 알았어

I have loved you for many years
난 너를 오랫동안 사랑했어

Maybe I am just not enough
아마도 나로 충분하지 않았나봐요

You've made me realize my deepest fear
당신은 내가 느낄 수 없었던 두려움을 깨닫게 했어요

By lying and tearing us up
거짓말하고 우리 사이를 찢어버리면서

You say I'm crazy
너느 내가 미쳤다고 했지.

Cause you don't think I know what you've done
네가 한 짓은 내가 모른다고 생각하니까

But when you call me baby
하지만 네가 나를 베이비라고 부를 때

I know I'm not the only one
나는 내가 유일한 사람이 아니라는 걸 알았어

You say I'm crazy
너는 내가 미쳤다고 했지.

Cause you don't think I know what you've done
네가 한짓을 내가 모른다고 생각하니깐

But when you call me baby
하지만 네가 나를 베이비라고 부를 때

I know I'm  not the only one (x3)
나는 내가 유일한 사람이 아니라는 걸 알았어

And I know and I know and I know and I know
그리고 난 알아... 난 알아... 알아...알아......

And I know and I know...
그리고 난 알아... 난 알아......

I know I'm not the only one.
내가 유일한 사람이 아니라는 걸.

[찬.찬.찬 완전 정복] 돼지고기 메추리알 장조림 레시피입니다.

 

 

※ 재료 * 1숟가락 = 15mL * 1컵 = 120mL

1. 돼지고기 안심 600g(한 근)

2. 깐 메추리알 50알(500g)

3. 마늘 5알

4. 생강 1/4쪽

 

※ 양념

1. 물 1L(8컵+1/3컵)

2. 간장 120mL(1컵)

3. 설탕 1숟가락


<돼지고기 메추리알 장조림> 완전 정복 레시피

1. 센 불에서 약 5분 정도 물 1리터를 팔팔 끓인다

2. 물이 끓는 동안 고기를 손질 한다

3. 생강, 마늘은 편으로 썰어 준비한다

4. 물이 끓으면 썰어 놓은 고기와 생강, 마늘, 설탕(1숟가락)을 넣고 센 불에서 10분 간 끓인다

5. 고기가 익으면 깐 메추리알, 간장(120mL)을 넣고 중간 불로 낮춰 15분 정도 더 끓인다

 

* 장조림 요리 포인트 *

1. 고기는 미리 썰어서 익힌다

2. 물과 간장의 비율은 8:1로 한다

3. 메추리알은 간장과 함께 나중에 넣고 조려준다

 

출처: http://www.kbs.co.kr/2tv/sisa/livetong/recipe/sidedish/index.html

 

 

지난 주 리메이크 관련 개발자 노트에 이어 오늘은 각성 영웅의

개발자노트로 용사 여러분들을 찾아 뵙게 되었습니다.

 

오늘 선보일 영웅은 세븐나이츠에서 등장 직후 용사 여러분들의

많은 사랑을 받았던 풍월주 비담입니다.

 

비담은 높은 속공을 바탕으로 강력한 공격 기술에 힘입어

적을 빠르게 제압하는 강력한 영웅이었습니다.

그러나 이후 등장한 새로운 영웅들에게 그 자리를 내어주고

현재는 비담이 크게 활약할 곳이 없었다고 생각 됩니다.

 

각성 비담이 앞으로 멋진 활약을 하여

용사 여러분께 다시금 사랑 받을 수 있는 기회가 되었으면 합니다.

 

각성을 통해 새롭게 변신할 풍월주 비담’.

그가 어떤 모습으로 돌아올 예정인지 지금부터 살펴보도록 하겠습니다.

 

(*각성안과 업데이트 일정은 확정되지 않았으며 스킬의 성능은

변동될 수 있습니다.)

[각성 비담]

 

 

추가로 아래에선 전반적인 스킬 구성 의도에 대하여 설명을 드리겠습니다.

 

첫 번째로 고유 지속 효과입니다.

기존에는 자신의 능력에만 영향을 끼치는 고유 지속 효과를 보유한 영웅이었다면

이번 각성을 통해 변신 할 비담치명타 60% 상승이라는 강력한 효과를

아군에게 주어 전투에서 유용한 역할을 할 수 있도록 할 예정입니다.

생존과 관련 된 고유 지속 효과의 경우

기존에 있던 무효화의 횟수를 3-> 5로 늘려줌과 동시에

낮은 확률로 회피를 할 수 있는 효과까지 추가하여 무효화 횟수가 조금이라도

더 남아 있을 수 있도록 하여 오래 생존 할 수 있도록 할 예정입니다.

 

두 번째로 사용스킬 입니다.

거궁신포

거궁신포의 경우, 치명타 효과를 더불어 강력한 피해를 입힐 수 있는

공격 기술이었습니다.

그러나 이후 출시 된 다양한 영웅들과 비교하기에는 현재는 어렵다고 판단하여

기술의 재사용 대기 시간은 75-> 95초로 올리게 되었지만

대상을 3-> 4으로 늘려주고 타격 또한 50% 피해 두 번 공격과 함께

2000 만큼의 고정피해까지 추가되어 모두 합쳐 총 세 번 공격을 하게 되는 기술

다양한 상황에서 사용되기 용이하도록 준비할 예정입니다.

 

태전포화

각성 전 비담의 경우, 유틸성이 부족하였습니다.

스킬이 전부 피해와 관련 된 효과만 지니고 있었는데

이번 각성을 통해 태전포화기술에 대상의 모든 턴제 버프에 대하여 2턴 감소

효과를 주어 비담에게도 공격뿐만 아니라 유틸성을 지닐 수 있는

영웅이 될 수 있도록 준비 할 예정입니다.

추가로 1회 공격에서 70% 물리피해로 두 번 공격 함으로써

전투에서 더욱 상대에게 위협적으로 작용 할 수 있도록 하였습니다.

 

세 번째로 각성 스킬 입니다.

태전포화 기술을 유틸성 있게 변경하게 되어 비담만의 강력한 공격이 다소

부족해졌기 때문에 각성 기술에는 예전 비담의 모습과 어울릴 수 있도록

유틸성을 배제하고 높은 피해량과 더불어 생명력 30% 만큼 추가 피해

관통 효과와 같은 공격적인 효과만 추가하여 각성 기술답게

큰 피해를 입힐 수 있도록 하였습니다.

 

비담의 전반적인 변경사항을 정리하자면

 

각성 전 비담은 자신 위주의 영웅이었으나 이번 각성을 통해

아군에게 영향을 끼칠 수 있는 효과와 더불어 적군에게도

높은 피해를 입히는 영웅임과 동시에 유틸성 있는 공격을 통해

위협적으로 다가올 수 있는 영웅으로 준비할 예정입니다.

 

이상 각성 비담에 대한 정보였습니다.

 

각성 개발자노트를 통해 선보인 스킬 밸런스 부분은

용사 여러분들의 다양한 의견들을 귀 기울여 듣고

보다 많이 준비하여 신중하게 선 보일 수 있도록 노력하겠습니다.

 

여름 휴가철이 다가오고 있습니다.

더운 여름철, 용사 여러분 모두 무탈하게 잘 보내고

바쁜 일상 속에서도 피서 계획 잘 준비하시길 기원합니다.

감사합니다.

출처: http://cafe.naver.com/sevenknights/14741208

윈도우에서 휴지통 비우기까지 완료되어 삭제된 파일을 복구해주는 강력한 프로그램을 소개하겠습니다.

'Recuva'라는 이름의 프로그램으로,

손상, 포맷, 파일삭제, 휴지통 비움, 바이러스 등의 원인으로 인해 파티션의 파일이 삭제된 경우 간편하게 복구하게 해줄 수 있는 소프트웨어입니다.

 

기능이 강력하면서도 간편하여, 누구나 무료설치하여 쉽게 따라 할 수 있습니다.

 

1. 아래 '제품 다운로드' 링크를 통하여 Recuva 프로그램을 무료 다운로드 합니다.
제품 다운로드: http://filehippo.com/download_recuva
공식 홈페이지: http://www.piriform.com/recuva

 

 

2. Recuva64.exe 프로그램을 실행합니다.

 

 

3. 복구하고자 하는 파일의 형식을 선택하고 다음을 클릭합니다.

 

 

4. 복구하고자 하는 파일이 삭제된 위치를 지정합니다. 그리고 다음을 클릭합니다.

 

 

5. 정밀검색하고자 하는 경우 '정밀검색'을 체크 한뒤 '시작'을 클릭합니다.
정밀 검색을 체크할 경우 복구 하는데 오랜 시간이 소요될 수 있습니다.

 

 

6. 삭제된 파일 리스트 중 복구하고자 하는 파일을 선택한 뒤, 복구를 클릭합니다.

 

7. 복구완료!


위대한 지도자는 새로운 기술을 연구하여 군대와 문명을 발전시킵니다.

유니버시티를 건설하고 지도자에게 새로운 기술을 교육받으세요!


유니버시티는 화약시대에서 처음 지을 수 있으며 경제 건물입니다.


유니버시티 건물을 선택하여 연구 버튼을 터치하면 새로운 기술들을 교육할 수 있습니다.


유니버시티에서는 지도자별로 다양한 기술을 연구할 수 있습니다.

이 화면에서는 지도자 별 연구 진행 상황을 확인할 수 있습니다.


위대한 지도자는 업데이트를 통해 계속 추가될 예정입니다!


지도자를 터치하면 연구 가능한 기술과 기술 트리를 확인할 수 있습니다. 연구에는 자원과 국민이 소모됩니다.


국민의 여유만 있다면 한 번에 여러 지도자에게 기술을 교육받을 수 있습니다.

단, 한 지도자에 속해 있는 기술은 연구 중인 기술이 모두 완료되어야 추가로 교육할 수 있습니다.
 


유니버시티를 업그레이드하면 새로운 기술을 교육할 수 있으며 가장 마지막에 연구할 수 있는

지도자의 마스터 기술은 그 지도자의 모든 기술 교육을 완료해야 연구할 수 있습니다.


※ 가이드에 사용된 스크린샷은 테스트 버전에서 찍은 스크린샷으로 실제 내용과 다를 수 있습니다.


Q1. 유니버시티의 레벨을 올렸는데 다음 기술을 교육할 수가 없어요.

A1. 다음 레벨의 기술을 교육하기 위해서는 유니버시티 레벨 이외에도

요구 조건이 있습니다. 자세한 요구 조건은 해당 기술을 터치하여 확인해주세요.


Q2. 지도자의 가장 마지막에 있는 기술은 어떻게 교육해야 하나요?

A2. 해당하는 지도자의 모든 기술 교육(100개)을 완료해야 합니다.

07/13(수) 도미네이션즈 4.5 위대한 지도자 업데이트 내용 안내드립니다.
자세한 내용은 아래 참고 부탁드립니다.


* 각 마켓에서 4.5 버전 업데이트를 진행해주세요.

* 업데이트 후에는 이전에 진행한 공격/방어 기록이 보이지 않거나 다시보기가 어렵습니다.

* 버전 차이로 인해 월드 워 전투에 영향이 있을 수 있습니다. 이럴 경우 업데이트를 해주셔야 합니다.

* 신규 콘텐츠는 4.5 버전 업데이트 후에 사용할 수 있습니다.

* 일부 번역이 적용되지 않은 텍스트가 있어 수정 중 입니다. 최대한 빨리 수정하도록 하겠습니다.



[위대한 지도자]
* 유니버시티를 건설하고 인류 역사의 위대한 지도자들을 만나세요.
* 세종대왕, 레오나르도 다빈치, 카타리나 여제, 술탄 살라딘, 쉴레이만 대제의 도움을 받아 당신 문명의 기술을 발전시켜 보세요.
* 각 지도자의 역사적인 업적에 따라 받을 수 있는 기술 보너스가 달라집니다. 지도자만의 특화된 기술을 완료하고 "집현전", "대학자" 등의 강력한 "마스터 기술"을 획득해보세요.


[리더보드 개선 : 영예 점수]
* 리더보드가 개선되었습니다. 영예 점수가 추가되어 길드 순위를 리더보드에서 바로 확인할 수 있습니다. 월드 워에서 승리해 영예 점수를 얻고 최고의 길드가 되어 보세요!
* 자세한 내용은 기획자 노트를 확인해주세요. [07월] Mike Engle의 기획자 노트 "영예 점수?"

※ 영예 점수는 업데이트 직후에는 바로 확인할 수 없습니다. 추가되는 일시는 별도 공지로 안내드리겠습니다.


[신규 업그레이드와 전술]
* 마구간 9레벨 추가
- 글로벌 시대에 업그레이드가 가능하며 전투 전차를 소환합니다.
* 기병 계열 병력 8레벨 추가
- 프랑스 : S35 전차, 그리스 : 그리스 전차 / 그 밖의 국가 : 전투 전차
* 신규 전술 "유인" 추가
- 넓은 범위에 유인용 병력 모형을 생산하여 적의 병력 및 건물을 교란하는 전술


[밸런스 조정]
* 전차(6레벨)의 데미지가 8%, 중형전차(7레벨)의 데미지가 11%만큼 상향 조정되었습니다.
* 전투 시 병력이 방어 건물을 공격할 확률이 더 높아졌습니다.
* 우편함 - 보유 내역에서 특별 부대를 1개만 수령하여 사용할 수 있게 되었습니다. (이전에는 4개까지 사용 가능)

- 특별 부대는 기존에 패키지로 판매했던 시노비 부대 등을 이야기 합니다.
* 방공 시설이 수송기를 공격할 수 있게 되었습니다.
* 월드 워의 성과 요새에서 활성화 된 영웅이 정상적으로 표시됩니다. (2명이 활성화되어야 하나 1명이 보이는 문제)
* 이제는 성과 요새의 영웅이 비행 유닛을 인식하여 출격하지 않습니다.


[버그 수정과 개선점]
* 월드 워에서 전쟁일 이외의 날 - 전쟁 준비 기간 포함 - 에는 연맹을 제거할 수 있습니다.
* 월드 워에 참여하지 않은 길드원은 전쟁 기간에도 연맹을 구매할 수 있습니다.
* 대사관 업그레이드하고 있다면 월드 워 창에서 연맹 버튼이 보이지 않습니다.
* 월드 워에 참여하지 않은 길드원의 연맹이 사라지던 문제가 수정되었습니다.
* 연맹 창에서 러시아어가 더는 겹쳐서 출력되지 않습니다.
* "다음 전투" 버튼이 더욱 커져 누르기 쉽도록 개선되었습니다.
* 공중 유닛 사용 시 가끔 발생하던 게임 강제 종료 현상이 수정되었습니다.
* 불법 메시지를 방지하기 위해 길드 채팅 보안을 강화하였습니다.
* 길드 메시지에 발송 길드 정보가 추가되어 어디에서 발송된 메시지인지 확인할 수 있습니다.
* 전쟁 3장의 효과가 중전차 정보창의 “전차 데미지” 능력치에 반영되었습니다.
* 금고 정보창에서 금고에 적용된 모든 보너스 효과 정보를 확인할 수 있습니다.
* 도서관 각 장을 터치하면 모든 정보를 확인할 수 있는 창을 추가하였습니다.
* 도서관 기술 업그레이드 시 획득 가능한 경험치를 확인할 수 있습니다.
* 숲 제거 완료 시 표시되는 알림 아이콘을 올바르게 수정하였습니다.
* 전쟁 준비기간이 끝나는 시점에 대사관을 건설 중이였다면 전쟁 중 전쟁 기지가 완료되더라도 전쟁 기지에 적용되지 않으며 연맹의 구매는 가능하더라도 연맹의 효과는 해당 월드 워 에서는 적용되지 않습니다.
* 인벤토리 창을 빠르게 터치했을 때 발생하는 게임 강제 종료 현상을 수정하였습니다.
* 전투에서 모든 방어 건물을 파괴했을 때, 전투 중 게임이 강제 종료되더라도 남은 병력이 돌아올 수 있도록 개선하였습니다.
※ 현재 테스트 결과 비행장 병력은 돌아오지 않고 있습니다. 추가로 확인 후 개선하겠습니다.


* 특정 상황에서 게임을 다시 로딩할 때 월드워 창이 뜨는 버그를 수정했습니다.
* 특사들이 공물을 인식할 수 없는 위치에 두는 버그를 수정하였습니다.
* 월드 워 전투 중 일어나는 게임 강제 종료 현상을 개선하였습니다.
* 사냥 진행 바가 사냥 중인 동물과 떨어진 거리에 나타나는 버그를 수정하였습니다.
* 두 번째 공장의 레벨을 인식하여 공장 병력의 업그레이드가 불가능한 문제를 수정하였습니다.
* 훈련소와 공장에서 생산중인 병력 아이콘이 잘못 표시되는 버그를 수정했습니다.

어마어마한 가성비를 보유한 대륙의 실수, 샤오미 미밴드2를 소개하겠습니다.

1. 기본소개

미밴드2는 전작인 미밴드1과 다르게 OLED 디스플레이 기능을 탑재하였습니다.

미밴드2가 보유한 기능으로는, 시계, 만보기, 걸은거리, 소모칼로리, 배터리잔량, 심장박동 체크 등을 디스플레이를 통해 확인가능합니다.

이밖에도 Mi피트 어플과 연동하여 수면분석, 핸드폰알람, 알람시계, 오래앉음 경고 등 다양한 기능을 활용 할 수 있습니다.

 

2. 제품스펙

배터리로는 리튬폴로머 70mAh 사용하며 블루투스 4.0 기능을 탑재하였습니다.

OLED 액정스크린을 장착하여 어플을 사용하지 않고 디스플레이를 통하여, 시간, 실시간심장박동 및 배터리잔량 등 정보를 확인할수 있습니다.

방수기능을 갖추고 있으며, 안드로이드 4.4, IOS 7.0 시스템을 사용합니다.

 

 

 

3. 제품크기

정면(너비:15.7 mm)

측면(높이:10.5 mm, 길이:40.3mm)

 

 

 

 

 

 

 

4. Mi 피트(어플리케이션)

 

어플리케이션을 통해 수면분석을 할 수 있습니다.

미밴드2를 착용하고 자게 되면, 잠든 시각과 일어난 시각을 매일 기록하게 됩니다.

보다 자세하게는, 총 수면시간(깊은수면시간 + 얕은 수면시간)을 확인 할 수 있고, 잠든 시간 및 일어난 시간을 확인 할 수 있습니다.

또한 잠자는 도중 잠깐 깨어 있게 된다면, 깨어있는 시간까지 체크해줍니다.

미밴드2의 자체 OLED 디스플레이를 통해서도 매일 걸음수를 확인 할 수 있지만,

Mi 피트 어플리케이션을 통하여 매일 기록된 데이터를 확인 할 수 있습니다.

이외에도 문자메세지 진동확인, 카톡 등 어플알람, 전화알림도 가능하며, 알람 및 오래 앉음 경고기능까지 제공됩니다.

 

 

5. 구매 및 가격

가격은 중국현지기준 149위안(한화, 26,000원가량)에 출시 되었으나,

재고 부족 및 해외구매로 인해 직구대행 사이트를 이용할 경우 배송비포함 48,000 ~ 59,000원 가량에 판매되고 있습니다.

 

 

6. 악세사리

미밴드2 제품을 장착할 수 있는 밴드로서, 다양한 색상을 구매하여 색다른 느낌을 연출 할 수 있습니다.

 

샤오미 미밴드2 제품소개를 마칩니다.

기본

불멸의 화신, 레이첼

쉬움/어려움 공성 및 보스전의 필수영웅. 무탑의 지배자

 

레이첼 장비

 

컨텐츠 평가

 

무더운 여름, 생각만 해도 시원한 여름휴가 계획은 세우셨나요!!

이번에는 이번 주부터 시작되는 길드 토너먼트에 대해 알려드리고자 이렇게

개발자 노트로 찾아 뵙게 되었답니다~ 그럼, 길드 토너먼트에 대해서 한 번 알아볼까요?

 

1. 토너먼트의 시작

토너먼트의 시작은 정규 시즌이 시작한 5주차에 시작을 하는 것이 기본입니다!

하지만, 상황에 따라서 토너먼트의 일정이 조금씩 변할 수 있다는 것도 알아 주셨으면 합니다!

1~4주차에는 기존과 같은 방식으로 길드전이 진행이 되며, 이때 진행한 1~4주차의

길드전 순위로 모든 길드를 대상으로 상위에서부터 64개의 길드가 하나의 토너먼트 그룹

형성하게 된답니다. 하지만 마지막 하위 토너먼트 그룹을 만들 64개의 길드가 존재하지 않는다면

해당 길드들은, 토너먼트에 참여할 수 없게 된답니다.


토너먼트 그룹에 대해 예를 들어 설명해 볼까요?

전체 1~64위 길드가토너먼트 1번 그룹에 배정이 되고,

65~128위 길드가 토너먼트 2번 그룹에 배정이 되고 129~192위가 3번 그룹에 배정이 되는

방식이지요! 이렇게 형성된 각 그룹마다 64개의 길드끼리 대진표가 정해지고 대진표에 따라서

하루에 한 번씩 토너먼트 경기(길드전)를 진행하게 됩니다!

토너먼트는 64강부터 시작해, 32 16 8 4강 결승까지총 6번의 길드전을

6일 동안 진행하게 된답니다~

마지막 7일 차에는 토너먼트 정산 기간으로 길드전이 진행되지 않는답니다.

또한, 이번 첫 토너먼트만 금주 업데이트 이후 토너먼트가 시작되고,

다음 시즌부터는 5주차에 시작한다는 점! 주의해주세요!

 

 

2. 토너먼트의 진행과 규칙

토너먼트는 기존 길드전과는 조금 다른 점이 하나 존재합니다!

바로! "무승부가 존재하지 않는다"라는 점인데요, 만약 토너먼트 기간 중 아군 길드와

적군 길드의 획득한 코인 수가 같을 경우, 무승부 처리되지 않고 아래와 같은 우선순위를

통해 승리/패배를 확정 짓게 됩니다. 우선순위의 경우에는, 지난번 레이드 개편과 콘텐츠 개선

개발자 노트에서 소개 드렸던 우선순위에서 변경이 되었답니다~

 

1. 토너먼트에서 획득한 코인 수

2. 길드 대표 코인의 수 (당일 경기)

3. 일반시즌에서의 순위가 높은 순 


무승부가 났을 경우, 위의 조건을 가지고 승리여부를 판별 하게 되었답니다~

 

 

2-1. 토너먼트 패배

  토너먼트 진행중, 패배한 길드는 토너먼트가 종료될 때까지, 최종 진출한 라운드가

같은 길드끼리 랜덤매칭을 통해 순위를 정하게 됩니다. 아래 일정표를한 번 볼까요?



64강에서 패배한 32개의 길드끼리 토너먼트 결승까지 5(5) 동안 랜덤 매칭으로 길드전을

진행해 토너먼트 순위를 결정짓습니다. (최종 33~64)

32강에서 패배한 16개의 길드끼리 토너먼트 결승까지 4(4) 동안 랜덤 매칭으로 길드전을

진행해 토너먼트 순위를 결정짓습니다. (최종 17~32)

16강에서 패배한 8개의 길드끼리 토너먼트 결승까지 2(2) 동안 랜덤 매칭으로 길드전을

진행해 토너먼트 순위를 결정짓습니다. (최종  9~16)

8강에서 패배한 4개의 길드끼리 토너먼트 결승까지 1(1) 동안 랜덤 매칭으로 길드전을

진행해 토너먼트 순위를 결정짓습니다. (최종  5~88)

4강에서 패배한 2개의 길드는 결승전과 함께 3, 4위전을 진행합니다.

 

 이렇게 토너먼트에서 패배한 길드끼리 랜덤 매칭을 통해 토너먼트 기간 동안

길드전 점수를 쌓게 되고, 토너먼트가 끝나게 되면, 토너먼트에서 쌓은 점수에 의해서

토너먼트 그룹 내 순위를 결정짓게 된답니다~!

  

 

3. 토너먼트 정산

토너먼트가 종료되면, 최종 정규 시즌 순위를 토너먼트 내에서 재정립하게 된답니다~

정확한 이해를 위해 예를 들어 설명해 보겠습니다!

 

128개의 길드가 토너먼트에 참여한다고 가정을 하게 된다면?

2개의 토너먼트 그룹이 형성됩니다. 1위부터 64위까지 1번 토너먼트에 배정이 되고,

65~128위까지의 길드가 2번 토너먼트에 배정이 된답니다.

만약 우리길드의 1~4주간 정규 시즌 성적이 64등이라고 가정해 보겠습니다!

64등이라면, 1번 토너먼트에 배정이 되어 토너먼트를 진행하게 되겠네요!

1번 토너먼트 안에서 우리 길드가 좋은 성적을 거두어, 결승전에 진출하여

1위를 차지했다고 가정하면!! 우리 길드는 최종적으로 전체 1로 최종 마감을

하게 되는 방식이랍니다!!

 

월드컵처럼 조별리그를 거쳐, 토너먼트를 진행하는 방식과 유사하게,

1~4주간의 길드전을 통해 비슷한 실력을 지닌 길드끼리 하나의 토너먼트의 그룹을

맺고, 토너먼트를 진행하여 순위를 각 토너먼트 내에서의 경기 결과에 따라,

최종 순위가 변동되게 되는 방식이랍니다~ 따라서, 비록 자신의 토너먼트 그룹에 최하위

성적으로 배정이 되었어도, 토너먼트 진행결과에 따라서 1등으로 올라갈 수 있게 된답니다~

 

위와 같은 방식으로 토너먼트가 종료가 되어 조금씩 변동된 순위는 최종 정규 시즌 순위로

확정이 된답니다. 순위에 따라 길드의 최종 등급과, 티어가 정해지고, 결정된 등급, 티어에 맞게

시즌 보상을 최종적으로 받을 수 있답니다!!

이제는 토너먼트를 통해서 조금 더 분별력 있는 순위선정으로 우열을 가릴 수 있겠네요!!

 

  마지막으로, 길드의 등급과 티어에 대한 이야기입니다.

기존 길드전에서는 하루마다 정산하여 길드의 등급이 정해지게 되었지만 이번 토너먼트가

추가됨으로써, 매일매일 등급이 정해지는 것이 아닌,

토너먼트까지 진행이 된 후 최종 순위에 따라 등급과 티어를 받게 되고,

이때 받는 등급과 티어가 다음 시즌까지 유지가 된답니다~

다음 시즌에서 더 좋은 성적을 거두게 될 경우, 더 좋은 등급을 받게 되겠지요!

만약 좋지 못한 성적을 거둘 경우엔, 낮은 등급을 받게 되는 형식이랍니다~

 

 

 

4. 토너먼트 보상

토너먼트를 지나최종 확정된 전체 순위에 의해 시즌 보상을 받는 것과는 별개로

길드 공헌도로 이루어진 토너먼트 시즌 보상이 존재한답니다~ 토너먼트 시즌 보상에 대해 살펴볼까요?

위와 같이, 토너먼트 보상으로 길드 공헌도를 획득할 수 있게 되었답니다~

 

마지막으로! 레이드에대한 즐거운 소식이 있답니다!!

레이드 보상 상자의 개수가 상향된다는 소식입니다!! 기존보다 적은참여로도 많은 보상을

얻을 수 있게 하고자 한 본래 기획 의도와 맞게, 한 레이드 당 얻을수 있는 보상 상자의

최소 개수가 2개로상향된다고 합니다!! 또한, 보상 상자 3개 이상을 얻을 수 있는 확률도

높여 지금보다 많은 보상을 얻으실 수 있도록 준비하였답니다~!

 

 

길드 토너먼트의 시작.

함께 해온 길드원들과 길드 토너먼트에 참여해볼까요!?

출처: http://cafe.naver.com/sevenknights/14712861

매주 월요일에 찾아오는 주간 쪽지시험 이벤트~

 

보상은 UP!! 문제 풀이의 재미까지~

내가 바로 세븐나이츠의 지식 이다!!

 

7  번째 쪽지시험을 보러 가볼까요?!

 

[7  번째 쪽지시험 이벤트]

 

[이벤트 상세 정보]

 이벤트 기간 : 2015 2 2() ~ 별도 공지 시까지

 내용 : 매주 월요일 오전 11에 공식 카페 공지사항을 통해 쪽지시험 문제를 안내해드립니다.


해당 문제를 풀고 쿠폰 번호를 게임 내에 입력하면 3~6 영웅 소환권을 받으실 수 있습니다.

 Q1번의 답을 1, Q2번의 답을 a로 선택하신 경우 쿠폰 입력창에 16071a라고 적어주세요~!

 

[쿠폰 입력 방법]

 안드로이드 : 게임 메인 화면의 메뉴 - [쿠폰아이콘 터치  공식 카페 쿠폰 이벤트  쿠폰 입력

 퀴즈 쿠폰 입력 후 우편함에 보상 아이템이 들어오지 않는 경우에는 재접속 후 확인해 주시기 바랍니다.

 퀴즈 쿠폰의 입력 기간은 매주 월요일 오전 11 ~ 다음 주 월요일 오전 11,

    새로운 쿠폰 공개와 동시에 이전 쿠폰은 사용할 수없게 됩니다.

※ 퀴즈 쿠폰은 계정당 1회만 입력이 가능합니다. (루디 서버에서 정답 입력 시 크리스 서버에서 사용 불가)

 안드로이드 기기만 입력 가능합니다.

 

시험이 어려운 건 아니겠죵!?

용사 여러분이 원하는 영웅이 나타나길 바랄게요~^o^

 

비쥬얼이 다른 전략!

초강력 스파클링 액션 비쥬얼 RPG 세븐나이츠

 

 

 

답: 16071d

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정답: 16071d

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