위대한 지도자는 새로운 기술을 연구하여 군대와 문명을 발전시킵니다.

유니버시티를 건설하고 지도자에게 새로운 기술을 교육받으세요!


유니버시티는 화약시대에서 처음 지을 수 있으며 경제 건물입니다.


유니버시티 건물을 선택하여 연구 버튼을 터치하면 새로운 기술들을 교육할 수 있습니다.


유니버시티에서는 지도자별로 다양한 기술을 연구할 수 있습니다.

이 화면에서는 지도자 별 연구 진행 상황을 확인할 수 있습니다.


위대한 지도자는 업데이트를 통해 계속 추가될 예정입니다!


지도자를 터치하면 연구 가능한 기술과 기술 트리를 확인할 수 있습니다. 연구에는 자원과 국민이 소모됩니다.


국민의 여유만 있다면 한 번에 여러 지도자에게 기술을 교육받을 수 있습니다.

단, 한 지도자에 속해 있는 기술은 연구 중인 기술이 모두 완료되어야 추가로 교육할 수 있습니다.
 


유니버시티를 업그레이드하면 새로운 기술을 교육할 수 있으며 가장 마지막에 연구할 수 있는

지도자의 마스터 기술은 그 지도자의 모든 기술 교육을 완료해야 연구할 수 있습니다.


※ 가이드에 사용된 스크린샷은 테스트 버전에서 찍은 스크린샷으로 실제 내용과 다를 수 있습니다.


Q1. 유니버시티의 레벨을 올렸는데 다음 기술을 교육할 수가 없어요.

A1. 다음 레벨의 기술을 교육하기 위해서는 유니버시티 레벨 이외에도

요구 조건이 있습니다. 자세한 요구 조건은 해당 기술을 터치하여 확인해주세요.


Q2. 지도자의 가장 마지막에 있는 기술은 어떻게 교육해야 하나요?

A2. 해당하는 지도자의 모든 기술 교육(100개)을 완료해야 합니다.

07/13(수) 도미네이션즈 4.5 위대한 지도자 업데이트 내용 안내드립니다.
자세한 내용은 아래 참고 부탁드립니다.


* 각 마켓에서 4.5 버전 업데이트를 진행해주세요.

* 업데이트 후에는 이전에 진행한 공격/방어 기록이 보이지 않거나 다시보기가 어렵습니다.

* 버전 차이로 인해 월드 워 전투에 영향이 있을 수 있습니다. 이럴 경우 업데이트를 해주셔야 합니다.

* 신규 콘텐츠는 4.5 버전 업데이트 후에 사용할 수 있습니다.

* 일부 번역이 적용되지 않은 텍스트가 있어 수정 중 입니다. 최대한 빨리 수정하도록 하겠습니다.



[위대한 지도자]
* 유니버시티를 건설하고 인류 역사의 위대한 지도자들을 만나세요.
* 세종대왕, 레오나르도 다빈치, 카타리나 여제, 술탄 살라딘, 쉴레이만 대제의 도움을 받아 당신 문명의 기술을 발전시켜 보세요.
* 각 지도자의 역사적인 업적에 따라 받을 수 있는 기술 보너스가 달라집니다. 지도자만의 특화된 기술을 완료하고 "집현전", "대학자" 등의 강력한 "마스터 기술"을 획득해보세요.


[리더보드 개선 : 영예 점수]
* 리더보드가 개선되었습니다. 영예 점수가 추가되어 길드 순위를 리더보드에서 바로 확인할 수 있습니다. 월드 워에서 승리해 영예 점수를 얻고 최고의 길드가 되어 보세요!
* 자세한 내용은 기획자 노트를 확인해주세요. [07월] Mike Engle의 기획자 노트 "영예 점수?"

※ 영예 점수는 업데이트 직후에는 바로 확인할 수 없습니다. 추가되는 일시는 별도 공지로 안내드리겠습니다.


[신규 업그레이드와 전술]
* 마구간 9레벨 추가
- 글로벌 시대에 업그레이드가 가능하며 전투 전차를 소환합니다.
* 기병 계열 병력 8레벨 추가
- 프랑스 : S35 전차, 그리스 : 그리스 전차 / 그 밖의 국가 : 전투 전차
* 신규 전술 "유인" 추가
- 넓은 범위에 유인용 병력 모형을 생산하여 적의 병력 및 건물을 교란하는 전술


[밸런스 조정]
* 전차(6레벨)의 데미지가 8%, 중형전차(7레벨)의 데미지가 11%만큼 상향 조정되었습니다.
* 전투 시 병력이 방어 건물을 공격할 확률이 더 높아졌습니다.
* 우편함 - 보유 내역에서 특별 부대를 1개만 수령하여 사용할 수 있게 되었습니다. (이전에는 4개까지 사용 가능)

- 특별 부대는 기존에 패키지로 판매했던 시노비 부대 등을 이야기 합니다.
* 방공 시설이 수송기를 공격할 수 있게 되었습니다.
* 월드 워의 성과 요새에서 활성화 된 영웅이 정상적으로 표시됩니다. (2명이 활성화되어야 하나 1명이 보이는 문제)
* 이제는 성과 요새의 영웅이 비행 유닛을 인식하여 출격하지 않습니다.


[버그 수정과 개선점]
* 월드 워에서 전쟁일 이외의 날 - 전쟁 준비 기간 포함 - 에는 연맹을 제거할 수 있습니다.
* 월드 워에 참여하지 않은 길드원은 전쟁 기간에도 연맹을 구매할 수 있습니다.
* 대사관 업그레이드하고 있다면 월드 워 창에서 연맹 버튼이 보이지 않습니다.
* 월드 워에 참여하지 않은 길드원의 연맹이 사라지던 문제가 수정되었습니다.
* 연맹 창에서 러시아어가 더는 겹쳐서 출력되지 않습니다.
* "다음 전투" 버튼이 더욱 커져 누르기 쉽도록 개선되었습니다.
* 공중 유닛 사용 시 가끔 발생하던 게임 강제 종료 현상이 수정되었습니다.
* 불법 메시지를 방지하기 위해 길드 채팅 보안을 강화하였습니다.
* 길드 메시지에 발송 길드 정보가 추가되어 어디에서 발송된 메시지인지 확인할 수 있습니다.
* 전쟁 3장의 효과가 중전차 정보창의 “전차 데미지” 능력치에 반영되었습니다.
* 금고 정보창에서 금고에 적용된 모든 보너스 효과 정보를 확인할 수 있습니다.
* 도서관 각 장을 터치하면 모든 정보를 확인할 수 있는 창을 추가하였습니다.
* 도서관 기술 업그레이드 시 획득 가능한 경험치를 확인할 수 있습니다.
* 숲 제거 완료 시 표시되는 알림 아이콘을 올바르게 수정하였습니다.
* 전쟁 준비기간이 끝나는 시점에 대사관을 건설 중이였다면 전쟁 중 전쟁 기지가 완료되더라도 전쟁 기지에 적용되지 않으며 연맹의 구매는 가능하더라도 연맹의 효과는 해당 월드 워 에서는 적용되지 않습니다.
* 인벤토리 창을 빠르게 터치했을 때 발생하는 게임 강제 종료 현상을 수정하였습니다.
* 전투에서 모든 방어 건물을 파괴했을 때, 전투 중 게임이 강제 종료되더라도 남은 병력이 돌아올 수 있도록 개선하였습니다.
※ 현재 테스트 결과 비행장 병력은 돌아오지 않고 있습니다. 추가로 확인 후 개선하겠습니다.


* 특정 상황에서 게임을 다시 로딩할 때 월드워 창이 뜨는 버그를 수정했습니다.
* 특사들이 공물을 인식할 수 없는 위치에 두는 버그를 수정하였습니다.
* 월드 워 전투 중 일어나는 게임 강제 종료 현상을 개선하였습니다.
* 사냥 진행 바가 사냥 중인 동물과 떨어진 거리에 나타나는 버그를 수정하였습니다.
* 두 번째 공장의 레벨을 인식하여 공장 병력의 업그레이드가 불가능한 문제를 수정하였습니다.
* 훈련소와 공장에서 생산중인 병력 아이콘이 잘못 표시되는 버그를 수정했습니다.

 

내 마을의 새로운 변화를 꿈꾸는 군주님을 위한 멋진 이벤트가 찾아왔습니다!

이벤트 기간 동안 시대 업그레이드 비용불가사의 건설비용숲 제거 비용 할인은 물론이고,

혁명 비용과 불가사의 변경 비용까지 할인된답니다

깔끔한 숫자를 위해 할인이 적용된 비용이 딱 떨어지지 않으면

33% 이상으로 올림한 할인율을 적용하였어요~ (소곤소곤)


자세한 이벤트 내용은 아래를 참고해주세요!

 

[인류의 발전 이벤트]

 이벤트 기간 : 07/08(오후 11시 ~ 07/11(오후 11

 

 

 ※ 안내 드린 시간보다 이벤트가 다소 늦게 적용될 수 있습니다.

 ※ 이벤트 시간 이전부터 게임에 접속하고 계셨다면꼭 이벤트 시간 이후 다시 접속해주세요!

    재접속 이후에 업그레이드 건설 비용 할인이 적용 되었는지 확인 후 이용해주시기 바랍니다.

 ※ 개발 상황에 따라 이벤트 내용이 변경될 수 있습니다변경 시 공지로 안내 드리겠습니다.

 

 이벤트 내용 : 이벤트 기간 내 아래 항목 비용 할인

할인율

 

 

적용 대상

 

 

33%

 

 

시대 업그레이드 비용

 

 

불가사의 건설 비용

 

 

숲 제거 비용

 

 

50%

 

 

혁명 비용

 

 

불가사의 변경 비용

 

 


구분

 

 

1차 비용

 

 

2차 비용

 

 

할인율

 

 

혁명

 

 

300

 

 

500

 

 

50%

 

 


 이벤트에 대한 궁금증은 여기를 확인해주세요!


 

 

Q_ 이벤트 시작 전에 시작한 업그레이드에는 추가로 혜택을 받을 수 없나요?

 

A_ 안타깝게도 이벤트 시작 전에 업그레이드를 시작하거나 완료하셨다면 혜택을 받으실 수 없습니다.

    이벤트 기간에 업그레이드를 시작하셨다면 이벤트가 종료되어도 할인 혜택은 받으실 수 있어요.

 

 

 

 

 

Q_ 크라운 즉시완료에도 할인이 적용되나요?

 

A_ 크라운 즉시완료는 단축된 비용과 시간에 따라 금액이 정해지는데요,

 

    “인류의 발전 이벤트로 업그레이드/변경/숲 제거 비용이 할인됨에 따라 크라운 즉시완료 비용도 일부 할인됩니다!

    다만 이번 이벤트는 업그레이드/변경/숲 제거 비용만 할인되며,

    별도로 시간은 단축되지 않기 때문에 즉시완료 비용이 크게 감소하지 않을 수 있습니다.

 

 

 

Q_ 이벤트를 하기 전에 시대 업그레이드/불가사의 건설을 시작했습니다.

    이벤트가 시작된 후업그레이드를 취소하면 얼마를 되돌려 받을 수 있죠?

 

A_ 이벤트 진행 기간에 업그레이드/건설을 취소하면이벤트 적용 금액(할인된 금액 기준) 50%를 돌려받습니다.

 

감사합니다.

 

 


안녕하세요, 군주님!


Big Huge Games의 수석 기획자, 마이크 앵글 (Mike Engle) 입니다. 저는 2003년 출시한 라이즈 오브 네이션즈(Rise of Nations)를 포함, BHG가 출시했던 많은 게임의 밸런싱을 담당해왔습니다. 지금 군주님들께 선보이고 있는 도미네이션즈에서도 주로 전투, 게임 밸런스, 그리고 신규 기능 기획을 담당하고 있습니다. 오늘은 이번 기회를 빌려 군주님들께 길드와 월드 워의 새로운 기능들에 대해서 말씀 드릴까 합니다.


근본적으로 도미네이션즈는 플레이어 간의 경쟁이 가장 중요한 게임입니다. 여명의 시대부터 조그마한 마을을 꾸려나가며 다양한 역사를 만들고, 이 과정에서 다른 문명을 공격하거나, 공격을 당하기도 합니다. 군주님들은 이런 세상에서 소중한 자원을 지키고, 동시에 다른 문명의 자원을 얻기 위해 항시 전투 준비를 하고 계셔야 합니다.


이러한 전투들을 통해 획득한 메달은 군주님들의 개인 순위가 측정되는데 사용되고 있습니다. 하지만, 역시 도미네이션즈의 백미는 게임을 ‘개인전’에서 ‘팀전’으로 발전시킨 월드 워일 것입니다!! 월드 워에서는 길드전 기능을 제공하며 많은 양의 자원을 약탈할 기회를 드립니다. 그러나 그동안 아쉬웠던 점은 ‘개인전’의 메달을 통한 순위 시스템이 있었던 것과 달리, 월드 워에서는 경쟁을 체감하기 어려웠다는 점입니다.


그래서 군주님들께, 새로운 영예 시스템을 소개해 드리고자 합니다!

 



영예 시스템

 

영예 시스템은 월드 워에서 길드 사이의 능력을 평가하는 기능입니다. 월드 워 전투에서 승리하면 길드의 영예 점수가 증가, 패배할 시에는 감소합니다. 영예 점수는 기본적으로 아래와 같이 측정됩니다.


● 상대편 길드의 영예 점수

적이 보유하고 있는 영예가 많을수록 군주님께서 월드 워 전투 승리 시 획득 가능한 영예도 많아집니다. (이때, 패배 시 잃게 되는 영예는 감소하겠지요?)


● 참가 인원의 수

월드 워 전투에 참가하는 인원이 증가하면 최대 2.5배까지 영예 점수를 받으실 수 있습니다.


● 길드 평점

길드원들이 전투와 관련된 업그레이드를 얼마나 많이 진행했느냐에 따라 길드 평점에도 최대 2.7배까지 변화가 생깁니다. 더 자세한 내용은 아래의 내용을 확인해 주세요~.


영예를 얻고 싶으시면, 길드원들과 함께 월드 워에서 승리하세요. 물론, 길드원이 몇 명 없는 상황이라도 월드 워에서 연승을 이어 나가면 영예 점수는 계속 상승을 합니다. 그래도 역시, 인원이 많은 길드의 경우 대규모 전투들을 통해 더욱 빠르게 리더보드 순위를 올릴 수 있습니다.

대략 50vs50 전투 승리 시, 10vs10 전투에 비해 약 2.5배의 영예를 얻으실 수 있습니다.


또한, 산업이나 글로벌 시대와 같이, 시대가 높은 길드원과 함께 월드 워에 참전하면 더 많은 영예를 얻을 수 있습니다. 이때, 월드 워에 참가하는 길드원의 강함에 따라 매칭되는 적도 달라집니다! 강력하고 활발한 길드원들과 함께 월드 워에 참전하시면 더욱 쉽게 승리와 영예를 가져올 수 있다는 점, 잊지 마세요!


하이 리스크 하이 리턴! 중요한 것은 대규모 전투일수록 승리 시 얻을 수 있는 영예가 높은 만큼, 리스크도 크다는 것입니다. 50vs50 전투 시, 획득할 수 있는 영예가 최대 2.5배 늘어나지만, 그만큼의 영예를 잃을 수도 있습니다. 따라서 리더보드 순위권 안에 들기 위한 지름길은 대규모 전투에 최대한 많이 참여하는 것이라고 볼 수 있습니다.


월드 워 전투의 경쟁 시스템에 대한 높은 관심이 돋보이는 가운데, 그동안 군주님들께서 자발적으로 토너먼트를 진행하고 계셨던 것으로 알고 있습니다. 월드 워 전투를 처음 개발할 때부터 저희는 늘 경쟁과 랭킹 제도를 도입하고 싶은 마음이 굴뚝 같았습니다. 경쟁에 대한 군주님들의 적극 참여와 관심은 영예 시스템 개발에 있어 더 잘하고 싶게 만드는 힘이 되었습니다.


영예 시스템은 곧! 여러분께 공개될 예정입니다. 영예 시스템을 여러분에게 선보이게 되는 그 순간, 모든 길드에 12,000 영예 점수를 드릴 예정인데요, 이것은 한 길드가 보유할 수 있는 최소의 영예 점수이기도 합니다. 다만! 영예 시스템을 선보이는 시점 이후에 시작하는 월드 워 전투에서 승리한 길드에만 지급될 예정이기 때문에, 그 전에 시작한 월드 워에 대해서는 영예가 지급이 어려울 수도 있습니다. 그러므로, 최대한 빠르게 순위권에 올라가고 싶으시다면 영예 시스템이 도입되기 직전에는 월드 워를 잠시 쉬어 주시는 것도… 좋은 전략일 수 있습니다!


* 상세한 영예 시스템 지급 일정은 별도의 공지를 통해 알려 드릴 예정입니다.


길드 리더보드는 길드의 팀워크를 더욱 확실히 보여줄 수 있는 개선된 형태의 "영예" 리더보드로 변경될 예정입니다. 길드의 메달 점수는 현재처럼 리더보드에 표기될 것이며, 길드들의 영예가 같을 시에는 순위를 가르는 역할을 할 예정입니다!


지금까지는 영예 점수 시스템의 기본 기능을 살펴보았는데요, 상세 내용을 알고 싶으시다면 아래의 내용도 확인해 주세요~


 


영예 점수 시스템에 대한 더욱 자세한 이야기들

 

엘로 시스템

영예 점수는 기본적으로 체스에서 유래된 엘로 시스템 (Elo 등급 측정 시스템)에 기반을 두고 있습니다. 지금부터 월드 워 영예 시스템의 계산 방법을 알려 드릴게요~

먼저, 엘로 시스템은 길드들의 상대적인 영예 점수를 고려합니다. 예를 들어, 높은 순위의 길드를 이길 시에는 낮은 순위의 길드를 이길 때보다 더 많은 영예를 받는 거죠. 그 다음으로, 월드 워에 참가한 길드원 수에 비례하여 배수를 적용합니다.


 


 

플레이어 평점

플레이어 평점은 모든 전투 관련 업그레이드(건물, 기술, 유닛 업그레이드 등)에 부여한 값을 합산한 수치로서 게임 내에서는 볼 수 없는 정보입니다.

마지막으로 엘로 시스템이 고려하는 것은 월드 워에 참가하는 "길드원들"의 평균 플레이어 점수입니다. 아래의 표를 확인해 보세요! 주의할 것은, 시대 자체는 직접 플레이어 평점에 영향을 주지는 않는다는 점입니다. 아래의 표는, 대략적으로 각 시대에 도달한 군주님들의 평균 능력치를 고려하여 참고를 위해 작성한 것으로, 실제 군주님들의 전투 관련 업그레이드에 따라 다른 배수가 적용됩니다. 즉, 두 군주님의 시대가 같을지라도 전투와 관련된 업그레이드의 수가 다르면 다른 배수가 적용되겠지요?


추가로 플레이어 평점은 월드 워 매칭 시에도 고려됩니다.

각 길드의 길드 평점(플레이어 평점의 합)이 유사한 길드끼리 매칭이 된답니다!


자, 여기까지 이번 기획자 노트를 통해 영예 점수에 대한 자세한 설명을 마치고자 합니다!

그러면 다음 월드 워에서 만나요!


마이크 앵글 (Mike Engle)

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